C++ 中引用与 const 引用
05 Sep 2020内容转载自:https://www.cnblogs.com/chio/archive/2007/07/18/822362.html 按照自己的理解略有修改
(1) 在实际的程序中,引用主要被用做函数的形式参数-通常将类对象传递给一个函数
引用必须初始化,但是用对象的地址值初始化引用是错误的,为了引用对象的地址,可以首先定义一个指针,再定义一个指针的引用:
int ival = 1092;
int &ri = ival; // ok
//int &rp = &ival; // 错误
int *p = &ival;
int *&rp = pi; // ok,一个指针的引用
(2) 一旦引用已经定义,就不能再指向其他的对象,这就是为什么要对引用初始化的原因
int *pi = &ival;
int *&rp = pi; // ok
int *pi1 = &ival;
// 会报错:error: redeclaration of ‘int*& rp’
int *&rp = pi1;
(3) const 引用可以用不同类型的对象初始化(只要能从一种类型转换到另一种类型即可),也可以是不可寻址的值,如文字常量。例如
double dval = 3.14159;
// 下面3行仅对const引用才是合法的
const int &ri = 1024;
const int &ri1 = dval;
const double &rd = dval + 1.0;
// 补充说明:
int const &r = a;
// 等价于
const int &r = a;
上面,同样的初始化对于非 const 引用是不合法的,将导致编译错误,原因是引用在内部存放的是一个对象的地址,它是该对象的别名。对于不可寻址的值(文字常量和地址值)以及其他类型的对象,编译器为了实现引用,必须生成一个临时对象,引用实际上指向该对象,但用户不能访问它。
例如:
double dval = 23;
const int &ri = dval;
编译器将其转换为:
int tmp = dval; // double -> int
const int &ri = tmp;
同理:
double dval = 3.14159;
// 不可寻址,文字常量
int tmp1 = 1024;
const int &ir = tmp1;
// 不同类型
int tmp2 = dval;//double -> int
const int &ir2 = tmp2;
// 不可寻址的另一种情况
double tmp3 = dval + 1.0;
const double &dr = tmp3;
(4) 不允许非 const 引用指向需要临时对象的对象或值,即,编译器产生临时变量的时候引用必须为 const
int ival = 100;
int *&rp = &ival; // 错误,非const引用对需要临时对象的引用
int *const &rp = &ival; // ok
const int ival = 1024;
int *&rp = &ival; // 错误,非const引用是非法的
const int *&rp = &ival; // 错误,地址值的引用不可寻址所以需要临时变量,需要将引用声明为const
const int *const &rp = &ival; // 正确
// 补充
const int *p = &ival;
const int *&rp = p; //正确, 因为 p 是指针不再是地址值,可以寻址
对于
const int *const &rp = &ival;
的更进一步解释:
- 不允许非 const 引用指向需要临时对象的对象或值
int a = 2; int &ref1 = a;// ok, 不存在临时变量 const int &ref2 = 2;// ok, 因为文字常量 2 不可寻址,编译器自动产生临时变量,需要 const 引用
- 地址值是不可寻址的值, 所以应该用 const 引用
int* const &ref3 = &a; // ok
- 于是,用一个指向 const int 的指针的 const 引用才能进行初始化
const int ival = 1024; const int *p = &ival; const int *&rp = p; // ok const int *const &rp1 = &ival; // ok
(5) const 引用的语义
const 引用表示,试图通过此引用去(间接)改变其引用的对象的值时,编译器会报错,但是这并意味着,此引用所引用的对象也因此变成 const 类型了。我们仍然可以改变其指向对象的值,只是不通过引用
1 #include <iostream>
2 using namespace std;
3
4 int main()
5 {
6 int ival = 1024;
7 const int &ri = val;
8
9 val++;
10 //ri++;
11
12 cout << val << " " << ir << endl;
13
14 return 0;
15 }
其中第10行,如果我们通过 ir 来改变 ival 的值,编译时会出错。但是我们仍然可以通过 ival 直接改变其值(第9行)。